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Cardinale Anthony
Anthony Cardinale est ingénieur en informatique et développeur de jeux vidéo certifié. Passionné depuis toujours par le développement, il a commencé par la conception de jeux vidéo avant de devenir expert en création d'applications 3D avec Unity. Il travaille pour le compte de grands groupes industriels et continue de partager ses connaissances notamment via l’écriture de livres. Curieux, il aime tester et mettre en œuvre de nouveaux outils, en particulier dans le domaine du jeu.
> Visiter son site de formation
> Interview sur Godot Game Engine (2019)
> Interview sur Unity (2015)
Développer des applis innovantes avec Unity
I. Réalité virtuelle + II. Réalité augmentée
Parution : 24/04/2017 (v1.1 : 04/03/2018)
20,00 €