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Voir la version complète du livre Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender.
Ce module d'actualisation est destiné aux lecteurs de la première édition du livre Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender paru en 2020. Il leur permet de bénéficier des trois nouveaux chapitres suivants sans racheter le livre complet :
9. Premier projet : un bateau (mini-projet pour mettre en pratique les notions présentées dans la première partie Modéliser avec Blender)
28. Modélisation d'un golem de pierre (création d'un personnage plus complexe)
33. Du pixel art en 3D avec SpryTile (création d'un modèle 3D en pixel art)