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Manipulation de quelques outils de modélisation de base dans Blender
Cette galerie présente les animations GIF du livre Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender écrit par Anthony Cardinale. Elles illustrent quelques manipulations de base expliquées principalement au chapitre Les outils de modélisation.
Figure 5.1 : Extrusion (GIF)
Figure 5.4 : Insertion de faces (GIF)
Figure 5.6 : Biseauter un objet (GIF)
Figure 5.8 : Découpe circulaire (GIF)
Figure 5.11 : Découpe d'un cube avec l'outil Couteau (GIF)
Figure 5.15 : Création d'un polygone entre deux arêtes (GIF)
Figure 19.19 : Création et déformation d'une courbe de bézier (GIF)
Figure 25.17 : Utilisation du mode Weight Paint (GIF)