Scilab : III. Le traitement du signal

Berger Laurent
Parution : 26/06/2014

Troisième volet de Scilab : De la théorie à la pratique, l'objectif de ce module est de vous montrer comment réaliser avec Scilab les opérations de traitement de signal les plus courantes (Analyse, Mesure, Filtrage, applications avancées). Bonnes pratiques validées par Scilab Enterprises.

16,00 €

Troisième volet de Scilab : De la théorie à la pratique, l'objectif de ce module est de vous montrer comment réaliser avec Scilab les opérations de traitement de signal les plus courantes (Analyse, Mesure, Filtrage, applications avancées). Bonnes pratiques validées par Scilab Enterprises.

Neo4j : I. Prise en main

(Neo4j : Des données et des graphes )
2e édition
Parution : 10 février 2016

Découvrez, comprenez et testez Neo4j, le système de bases de données orientées graphe le plus utilisé dans le monde, avec ce premier volume de l'ouvrage Neo4j : Des données et des graphes. Si vous souhaitez déployer Neo4j, reportez-vous au second volume Déploiement.

20,00 €

Découvrez, comprenez et testez Neo4j, le système de bases de données orientées graphe le plus utilisé dans le monde, avec ce premier volume de l'ouvrage Neo4j : Des données et des graphes. Si vous souhaitez déployer Neo4j, reportez-vous au second volume Déploiement.

Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity

Cardinale Anthony
Parution : 04/07/2019

Un livre pour vous lancer dans la création de jeu ou prototyper rapidement. Fondé sur l'utilisation du Game Kit de Unity, il vous fournit tous les élements pour créer un jeu attractif et fonctionnel.

19,00 €

Un livre pour vous lancer dans la création de jeu ou prototyper rapidement. Fondé sur l'utilisation du Game Kit de Unity, il vous fournit tous les élements pour créer un jeu attractif et fonctionnel.

Python sans détour

Parution : 24/05/2022

Un livre accessible et efficace, couvrant toutes les notions de base de Python à travers des projets stimulants, variés et modernes.

18,00 €

Un livre accessible et efficace, couvrant toutes les notions de base de Python à travers des projets stimulants, variés et modernes.

Dispensez vos formations en ligne avec Moodle

Deschamps Romain
Parution : 04/02/2021

Que vous soyez enseignant ou formateur indépendant, ce livre vous aidera à comprendre Moodle et à tirer parti de sa richesse pour offrir à vos stagiaires un environnement de formation flexible, multimédia et interactif.

22,00 €

Que vous soyez enseignant ou formateur indépendant, ce livre vous aidera à comprendre Moodle et à tirer parti de sa richesse pour offrir à vos stagiaires un environnement de formation flexible, multimédia et interactif.

Programmer en Go : Pourquoi ? Comment ?

Rigot Rudy
Parution : 24/01/2018

Ce livre fait le tour des problématiques de programmation auxquelles tente de répondre le langage Go. Il vise à vous fournir tous les éléments pour le prendre rapidement en main et l'utiliser à bon escient.

Avec des illustrations de CommitStrip !

18,00 €

Ce livre fait le tour des problématiques de programmation auxquelles tente de répondre le langage Go. Il vise à vous fournir tous les éléments pour le prendre rapidement en main et l'utiliser à bon escient.

Avec des illustrations de CommitStrip !

Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D

Cardinale Anthony
Parution : 24/09/2020

Découvrez les fondamentaux de la programmation de jeux vidéo avec Löve2D un framework Lua ultra léger, fondé sur la bibliothèque SDL.

19,00 €

Découvrez les fondamentaux de la programmation de jeux vidéo avec Löve2D un framework Lua ultra léger, fondé sur la bibliothèque SDL.

Dessin et peinture numérique avec Krita

3e édition
Giet Timothée
Parution : 09/03/2022

Dessinez, peignez, concevez en toute liberté avec le logiciel de peinture numérique Krita dans sa version 5.

14,00 €

Dessinez, peignez, concevez en toute liberté avec le logiciel de peinture numérique Krita dans sa version 5.