Impression N&B
Ce livre vise à donner une compréhension intelligente de pourquoi écrire du Go et comment mettre à profit ses points forts afin de l'utiliser de manière pertinente sur des projets réels ; et de savoir aussi quand ne pas l'utiliser. Dans cet objectif, il explique la démarche de ses concepteurs tout en passant en revue un ensemble de problématiques courantes (gestion de la mémoire, gestion des erreurs, etc.) et en examinant la manière délibérée dont Go les résout au regard des solutions apportées par les langages les plus courants. Il présente ensuite une série de cas pratiques à complexité croissante (d'abord un algorithme simple, puis le programme lit les données dans des fichiers, plus tard il les expose via une interface HTTP, etc.), en suivant le chemin de réflexion d'un développeur Go alors qu'il résout le problème, et le code résultant de ce travail.
À l'issue de sa lecture vous serez capable de vous lancer dans un projet Go, sachant non seulement comment mettre le pied à l’étrier, mais aussi pourquoi ce langage va spécifiquement vous aider à atteindre les objectifs de votre projet et comment mettre à profit ses atouts. Ou encore, vous serez à même d'identifier pourquoi Go n’est finalement pas la bonne plateforme pour votre besoin.
Cible : Développeurs ayant déjà de l'expérience sur d'autres langages (vous devez avoir déjà codé des projets entiers, aussi modestes soient-ils)
Version de Go utilisée : 1.9
Et pour le plaisir : chaque chapitre s'ouvre sur une illustration de CommitStrip :)
"Il n'y a aucun langage avec lequel j'ai une relation aussi personnelle et enrichissante qu'avec Go" - Interview de Rudy Rigot
Début de l'étude de cas Un programme simple | Télécharger cet extrait | |
Début du chapitre 2. Pourquoi Go ? | Compromis performance vs portabilité | Télécharger cet extrait |
Introduction | Télécharger cet extrait | |
Sommaire détaillé | Télécharger cet extrait |
Introduction
Appréhender Go
1. Génèse de Go
2. Pourquoi Go ?
3. Limites et avenir de Go
4. Projets pertinents
Études de cas
5. Hello World, sur votre machine
6. Un programme simple
7. Lecture dans les fichiers
8. Concurrence
9. Persistance
10. Tests unitaires
11. Un service HTTP
12. Déploiement du projet
Le mot de la fin
Lexique
Nombre de pages : 164 pages
EAN : 9782822706568
ISBN : 978-2-8227-0656-8
Accès à la version html
(necessite une connexion internet)
EAN : 9782822706599
ISBN : 978-8227-0659-9
Accès à la version html
+
PDF web, EPUB
Sans DRM
EAN : 9782822706605
ISBN : 978-2-8227-0660-5
Livre broché
21 x 15 cm
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