Cette galerie s'adresse aux lecteurs de la version imprimée du livre Créez des jeux de A à Z - I. Votre premier jeu PC + II. Développer pour Android et iOS. Vous y trouverez les principales illustrations qui gagnent à être vues en couleur.
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- Réalité virtuelle, réalité augmentée, quel usage pour les entreprises ?
- Go, un langage adapté aux besoins actuels
- Développer des jeux mobiles en Lua avec Corona SDK
- Créer des interfaces graphiques en Lua avec wxWidgets
- Entretien avec David Faure, directeur général de KDAB France, sur Qt et son développement
- Développer en Qt : le choix du multiplate-forme
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- Unity ou la démocratisation du jeu vidéo
- Modéliser sous Unity avec ProBuilder
- Qu’est-ce que la réalité augmentée et la réalité virtuelle?
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- Godot Engine : un moteur de jeu puissant, intuitif et libre
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- PostgreSQL : Robuste, performant, stable et open-source
- Du GED au NoSQL : Quelles solutions aujourd’hui pour la gestion documentaire ?
- Rationnelle ou non rationnelle ?
- "Les bases graphes, c'est comme prendre votre tableau blanc et le mettre directement dans votre base de données"
- "PostgreSQL ne fait pas tout, mais il s'adapte facilement à vos besoins et à votre contexte métier"
- 3e édition du livre PostgreSQL - Architecture et notions avancées
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