Cette galerie présente les animations GIF illustrant quelques manipulations de base dans Blender, présentées au chapitre Les outils de modélisation du livre Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender écrit par Anthony Cardinale
Figure 5.1 : Extrusion (GIF)
Figure 5.4 : Insertion de faces (GIF)
Figure 5.6 : Biseauter un objet (GIF)
Figure 5.8 : Découpe circulaire (GIF)
Figure 5.11 : Découpe d'un cube avec l'outil Couteau (GIF)
Figure 5.15 : Création d'un polygone entre deux arêtes (GIF)
Figure 18.19 : Création et déformation d'une courbe de bézier (GIF)
Figure 24.17 : Utilisation du mode Weight Paint (GIF)