Création d'un jeu 3D
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Création d'un jeu 3D

(Développer des jeux avec Godot Game Engine)

Extrait du livre Développer des jeux avec Godot Game Engine.

Création d'un jeu 3D

(Développer des jeux avec Godot Game Engine)

Extrait du livre Développer des jeux avec Godot Game Engine.

Ce module correspond à la 3e partie du livre Développer des jeux avec Godot Game Engine. Il contient les chapitres suivants :

18. Modélisation 3D : initiation à Blender
19. Modélisation 3D du niveau de notre jeux
20. Mise en place du projet
21. Anticrénelage, éclairage et post-processing
22. Création de la balle
23. Déplacement de la balle
24. Déclenchement de la fin du niveau
25. Quelques objets à ramasser
26. L'interface utilisateur
27. Finalisation et publication du jeu

Consultation en ligne

EAN : 9782822708463
ISBN : 978-2-8227-0846-3

Accès à la version html
(necessite une connexion internet)
Consultation en ligne + Téléchargement

EAN : 9782822708470
ISBN : 978-2-8227-0847-0

Accès à la version html
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PDF web, EPUB
Sans DRM