
Ce livre correspond à la 1re partie du livre Développer des jeux avec Godot Game Engine et contient les chapitres suivants :
1. Découverte de Godot Engine
2. Création d'une scène dans Godot
3. Instanciation avec Godot
4. Initiation à la création de scripts avec Godot
5. Plus loin avec GDScript
6. Interview de Julian Murgia, contributeur au projet Godot