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Ce livre correspond à la 1re partie du livre Développer des jeux avec Godot Game Engine et contient les chapitres suivants :
1. Découverte de Godot Engine
2. Création d'une scène dans Godot
3. Instanciation avec Godot
4. Initiation à la création de scripts avec Godot
5. Plus loin avec GDScript
6. Interview de Julian Murgia, contributeur au projet Godot
Consultation en ligne
EAN : 9782822708401
ISBN : 978-2-8227-0840-1
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(necessite une connexion internet)
Consultation en ligne + Téléchargement
EAN : 9782822708418
ISBN : 978-2-8227-0841-8
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PDF web, EPUB
Sans DRM